Anvendelse af LCD-splejsningsskærm

- May 19, 2017-

Pletten på LCD-panelet er bredt opdelt i to typer, hvoraf den ene er støvet i luften, der sidder fast i akkumuleringen af akkumulerede i løbet af perioden, fingeraftryk og olie, som brugeren utilsigtet efterlader. For digitale kameraer er der to slags installation af LCD-skærmen, den ene er producenten uden for LCD-skærmen plus et lag af beskyttende lag, såsom gennemsigtig hård plastik, så vores fingre og støv ikke rent faktisk rører selve LCD-skærmen Det er tilstrækkeligt at være opmærksom på dens overfladehygiejne Det andet er også det mest almindelige, er LCD-skærmen direkte eksponeret, hvilket materiale der er udenfor, kan let direkte udsættes for LCD-skærmen. På dette tidspunkt rengør og vedligeholder vi LCD-skærmen, vi skal være mere forsigtige. Det første, der skal bemærkes, er at overfladen på LCD-skærmen ligner en solid sort skærm, i virkeligheden vil i dette lag af skærmproducenterne tilføjes et særligt lag af belægning. Derfor skal vi ved rengøring ikke være fri til at anvende alkalisk opløsning eller kemisk opløsning til at tørre overfladen af skærmen, da det ellers kan opløse belægningen, så displayet effekten er værre. Nedenfor for at introducere dig til flere skærm vedligeholdelsesfejl på LCD-skærmen: En misforståelse: Med blød klud, glasdug eller papirhåndklæder for at tørre LCD-skærmen må du ikke bruge glasdug og papirhåndklæder til at tørre LCD-skærmen, det er let at ridse "Skrøbelig" LCD-skærm. Til støv kan vi blæse det ved at blæse luften, de resterende støvpartikler kan bruge en dedikeret væskekrystal tørklud i LCD-panelet let tørre.

Det intelligente LCD-splejsningssystem, der er baseret på det digitale netværkstype, følger princippet om åbent system, bortset fra at systemet har direkte adgang til VGA, RGB, videosignal, skal også kunne få adgang til netværkssignaler, bredbåndsstemme og så videre Til enhver tid til de forskellige typer signalomskiftning og dynamisk integreret display for at give brugerne en interaktiv platform og understøtte to udvikling; Systemet skal have mulighed for at tilføje nyt udstyr og nye funktioner, hvilket gør hardwareudvidelsen meget enkel. Samtidig skal software kun udvide og opgradere for at opfylde kravene uden at skulle ændre kildeprogrammet. Systemets hardware og software dele kan nemt "med tiderne"